
一、产品介绍
1、A型普通型救护车:市面常见厢车,除动力装置外,隔离门、双向无线通讯装置、警报器、灯光等车辆设备须俱全。
2、医疗舱及设备设施:医疗设备设施:被褥、座椅(3或4个)、可折叠式担架床、铲式担架、药品柜、担架、氧气瓶、氧气袋、呼吸机、听诊器、体温计、心电监护仪、微量泵、除颤仪、吸痰装置。
3、救护车转运虚拟仿真救援系统
二、功能介绍
1、环境评估模块:系统可根据当前案例场景的环境,选择道具与应对措施;
2、检伤分类模块:系统支持多伤员救治,对伤患进行检伤分类,具备将伤患区分为红标、黄标、绿标、灰色、黑色等不同类型;系统支持对伤患分配医生及护士。
3、转运:系统内置多种搬运方式、搬运工具、转运方式、转运工具。完成转运操作后系统自动转入转运场景
4、心电监护窗口:系统需具备在转运环境下,完成心电监护操作后,实时显示患者动态心电数据。
5、院前交通事故:可模拟院前多种伤亡车祸案例。
(1)院前车祸案例需包含四个病例,包括死亡、骨折、烧伤、心搏骤停。
(2)院前车祸案例需首先对心搏骤停患者进行双人心肺复苏操作,系统具备双人配合心脏按压、AED除颤、气囊给氧等操作动画。
(3)院前车祸案例需对烧伤患者进行血压、体温、呼吸、皮肤检查,并完成静脉输液和烧伤处理。
(4)院前车祸案例需对骨折患者进行包扎、固定操作。
(5)院前车祸案例需对转运中的患者进行心电监护和给氧操作。选择心电监护操作后,系统需显示心电图。
(6)系统可模拟气道梗阻、大咯血及窒息案例。
6、3D虚拟场景制作
(1)通过高质量写实贴图和3D建模相结合的方式构建3D虚拟场景模型;
(2)内置3D场景及模型符合Unity3D引擎的要求。
(3)写实的模型:内置重大突发事故的现场相关车辆道具、个体防护设备、救援医疗器材、救援相关的人物、建筑物等3D数字模型;
(4)所有模型的网格和材质制作满足实时3D运算的要求,搭建完的3D场景实时运算达到满帧效率符合实时3D渲染引擎要求;
(5) 3D人物制作要求:采用3D模型并绑定后制作,其中动画中的人物的动作采用动作定位系统进行3D内容制作,动作流畅自然,不呆板做作。
7、情景动画为实时3D渲染引擎(Unity3D、UnrealEngine、CryEngine、VRPlatform等)实时渲染制作的360度3D动画,不采用软件渲染输出的固定视频动画,方便后续灾害救援情景的修改和添加。